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Vendir: Plague of Lies


4.8 ( 8608 ratings )
Rollenspiel Abenteuer Spiele
Entwickler Early Morning Studio AB
Frei

In diesem düsteren Rollenspiel wartet ein mythisches Abenteuer auf deine Gruppe, in dem du, und nur du, der Finsternis, die ein Königreich verschlingt, ein Ende bereiten kannst.

Das einstmals große Königreich Vendir wird nun von dem tyrannischen König Elrik regiert, der mit eiserner Faust regiert, seine Urteile sind hart und seine Bestrafungen qualvoll. Als sie eine uralte Prophezeiung entdecken, die das Ende von Elriks Herrschaft verheißt, müssen sich zwei Geschwister ihren Weg von einem schlammigen Ende des Königreichs zum anderen bahnen - und ziehen damit Elriks Zorn auf Schritt und Tritt auf sich. Fordere die Wahrheit in einem Königreich heraus, das in einer Plage aus Lügen ertrinkt.

Vendir: Plague of Lies ist ein klassisches, partybasiertes RPG mit einer tiefgründigen Geschichte und synergieschweren Kämpfen. Freuen Sie sich auf viele Stunden Spielspaß mit unvergesslichen Charakteren, intensiven Kämpfen, tiefgründigen und fesselnden Quests, Charakterfähigkeiten und Ausrüstungsfortschritten im Stile der Old-School-RPGs der späten 90er und frühen 2000er Jahre.

Eine dynamische und fesselnde Welt voller "Old-School-Vibes" von CRPG-Klassikern
Erforsche ein taktisches RPG in einer düsteren Fantasy-Welt. Kannst du dem Zorn von König Elrik entkommen und das Königreich retten?

Erleben Sie epische rundenbasierte Kämpfe
Ein tiefes und nuanciertes Kampfsystem, das leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist. Kämpfe mit Schwertern, Magie oder beidem.

Plündern und kämpfen Sie sich Ihren Weg durch das Königreich Vendir
Ein Spiel voller komplizierter Handwerksmechanismen und faszinierender Sammlerstücke mit starken Auswirkungen auf die Geschichte.

Ein komplexer Fertigkeitsbaum mit Hunderten von Fertigkeiten zum Erlernen
Mehrere Klassen wie Krieger, Dieb, Nekromant und Pestdoktor sorgen für einen enormen Wiederspielwert des Spiels.

Eine reichhaltige Erzählung, die sich je nach euren Entscheidungen aufspaltet
Geschichtsträchtige Gespräche, in denen du als Held Entscheidungen triffst, die weitreichende Auswirkungen haben.